約 4,447,223 件
https://w.atwiki.jp/ayumu0186/pages/7.html
○Athena導入 はじめに ここでは以下のことが条件となっています。 ○athenaとクライアントが同一PC内であること。 1、Athenaを構築していくにあたり、Athena本体をどこからか適当に探してきてください。 Athenaはパッチ形式でアップされています。SS(スナップショット)という形で まとまってアップもされているので、とりあえずそのSSを落としましょう。 その後に続くパッチも最新版までダウンロードしましょう。 何処で落とせますか?なんて事を聞いても誰も教えてくれません。 理由は純度を保つためだそうです。落としたいならgoogle先生に聞いてみましょう。 2、Athenaについての説明です。Athenaには「Athena」と「jathena」と呼ばれるものが存在します。 私は「jathena」についての知識は皆無なので説明できません。 これから説明することというかこのサイトでのAthenaとは「Athena」の事です。 なので、「jathena」を落としてきて説明通りにやっても動かないとか 文句を言っても知りません。自分で何とかしてください。 3、ダウンロードしたSSを解凍します。解凍先は、「C¥cygwin¥home¥ユーザー名¥」の中が良いでしょう。 その中に「athena」フォルダを作成します。 例を図1に示します。図1は「Administrator」フォルダの中に「athena」フォルダを作成し、その中にSSを解凍したものです。 以下のような状態になっていれば次へ進みます。 図1 解凍後のフォルダ状態 4、解凍が終わったら、Cygwinを起動させます。Cygwinはデスクトップか、スタートメニューから起動させてください。 Cygwinが起動したら、次のよう入力します。 $cdathena $make 入力した直後から文字列がだらだらと出てきますが、「$」の状態で止まるところまで、暫く待ちましょう。 途中でエラーが出たりしたら、とりあえずgoogle先生に聞いてみましょう。もしかすると、もう一度SSをダウンロードして 解凍しなおして、3、4、の操作を行うとうまくいくこともあります。 5、うまくmakeが通ったかどうかを確認するために、 $ls./bin と打ち込んで、binフォルダの中を見てください。その中に以下に示す3つのプログラムがあれば正常にmakeされています。 表1 binフォルダにある3つのプログラム char-server.exe login-server.exe map-server.exe 6、早速Athenaを起動してみましょう。以下のコマンドを入力してください。 $./athena-startstart 文字がだらだらと流れますので、完全に止まるまで少し待ちましょう。 数字が違うこともありますが、以下のように表示されればOKです。 parse_char 6 66 11000 set map 0 from 127.0.0.1 5121 (408 maps) 7、文字が止まれば、次にアカウントを作成します。アカウントを作成するには以下のように入力してください。 ただし、この状態では「$」マークが出ていないのでenterキーを一度押しましょう。 $./bin/tool/ladmin ladminが動くと、以下のようなメッセージが現れ、「$」が「ladmin」に変わります。 Athenalogin-serveradministration tool Ver.1.03 logged on. ladmin 引き続き、以下のように入力します。 ladmin addhogeF hogehoge このコマンドの意味を以下の表に示します。 表2 ladminコマンド add 「追加」の意 hoge アカウント名 F 性別 F 女M 男 hogehoge パスワード アカウントの追加が終わったら、ladminを終了させます。終了の仕方は以下のように入力してください。 ladmin quit 8、次に、Athenaの終了の仕方ですが、正規のやりかたは知らないですが、いつも以下のように入力して 終わらせてきました。特に問題もなく終了させることができるので、いいんじゃないかと思います。 ここで一旦Athenaを終わらせましょう。 $./athena-startstop 9、次に、「HookConnect3(以下HC)」をどこからか落としてきてください。これは接続先を騙すソフトです。詳細な 使い方や説明はそこらじゅうで見つかると思うのでそちらを参考にしてください。 手に入れたHCが圧縮されているなら解凍してください。解凍場所は好きなところでOKです。9x系はROと同じフォルダに入れてください。 HCのフォルダの中に、「HookConnect.ini」というファイルがあるので、テキストエディタで開いてください。 大抵はダブルクリックすればメモ帳で開きます。 以下に設定方法を載せますので、そのとおりにしてください。 [HookConnect] ConnectFrom = 61.215.212.5 ConnectFrom2 = 127.0.0.1 ConnectFrom3 = ConnectTo = 127.0.0.1 変更が出来たら上書き保存してください。 10、ここの作業が一番面倒だと思いますが、頑張ってください。 今クライアントに入っている「Ragexe.exe」よりも古いRagexe.exeか、桜井や韓国のクライアントに入っている 「Ragexe.exe」もしくは「Sakexe.exe」を拾ってきてください。最新の日本のRagexe.exeでは繋がらないからです。 繋ぐにはまた別の手段がいります。 ここでは桜井の「2004-10-18bSakexe」を手に入れたものとして説明します。 まず、本家に繋いでいる「Ragexe.exe」を判り易いものにリネームします。例えば「本鯖Ragexe.exe」です。 次にどこかしらから拾ってきた「Sakexe.exe」を「Ragexe.exe」にリネームし、「data.grf」を「sdata.grf」にリネームします。 11、Athenaフォルダを開いてください。その中に「db」フォルダがあると思うので、そこを開いてください。 その中に「Packet_db.txt」があると思いますので、それをテキストエディタで開いてください。 開いたら以下の様に変更してください。このままコピーして貼り付けても構いません。 //packet_db.txt同じ番号のパケットは後ので上書きされるので変更のあったパケットは一番下に追加すればよいです //古いパケットで使いたい場合は新しい定義を削除するかコメントアウトすればよいです 0x0064,55 0x0065,17 0x0066,3 0x0067,37 0x0068,46 0x0069,-1 0x006a,23 0x006b,-1 0x006c,3 0x006d,108 0x006e,3 0x006f,2 0x0070,3 0x0071,28 0x0072,19,wanttoconnection,2 6 10 14 18 0x0073,11 0x0074,3 0x0075,-1 0x0076,9 0x0077,5 0x0078,54 0x0079,53 0x007a,58 0x007b,60 0x007c,41 0x007d,2,loadendack,0 0x007e,6,ticksend,2 0x007f,6 0x0080,7 0x0081,3 0x0082,2 0x0083,2 0x0084,2 0x0085,5,walktoxy,2 0x0086,16 0x0087,12 0x0088,10 0x0089,7,actionrequest,2 6 0x008a,29 0x008b,2 0x008c,-1,globalmessage,2 4 0x008d,-1 0x008e,-1 0x008f,0 0x0090,7,npcclicked,2 0x0091,22 0x0092,28 0x0093,2 0x0094,6,getcharnamerequest,2 0x0095,30 0x0096,-1,wis,2 4 28 0x0097,-1 0x0098,3 0x0099,-1,gmmessage,2 4 0x009a,-1 0x009b,5,changedir,2 4 0x009c,9 0x009d,17 0x009e,17 0x009f,6,takeitem,2 0x00a0,23 0x00a1,6 0x00a2,6,dropitem,2 4 0x00a3,-1 0x00a4,-1 0x00a5,-1 0x00a6,-1 0x00a7,8,useitem,2 4 0x00a8,7 0x00a9,6,equipitem,2 4 0x00aa,7 0x00ab,4,unequipitem,2 0x00ac,7 0x00ad,0 0x00ae,-1 0x00af,6 0x00b0,8 0x00b1,8 0x00b2,3,restart,2 0x00b3,3 0x00b4,-1 0x00b5,6 0x00b6,6 0x00b7,-1 0x00b8,7,npcselectmenu,2 6 0x00b9,6,npcnextclicked,2 0x00ba,2 0x00bb,5,statusup,2 4 0x00bc,6 0x00bd,44 0x00be,5 0x00bf,3,emotion,2 0x00c0,7 0x00c1,2,howmanyconnections,0 0x00c2,6 0x00c3,8 0x00c4,6 0x00c5,7,npcbuysellselected,2 6 0x00c6,-1 0x00c7,-1 0x00c8,-1,npcbuylistsend,2 4 0x00c9,-1,npcselllistsend,2 4 0x00ca,3 0x00cb,3 0x00cc,6,gmkick,2 0x00cd,3 0x00ce,2,killall,0 0x00cf,27,wisexin,2 26 0x00d0,3,wisall,2 0x00d1,4 0x00d2,4 0x00d3,2,wisexlist,0 0x00d4,-1 0x00d5,-1,createchatroom,2 4 6 7 15 0x00d6,3 0x00d7,-1 0x00d8,6 0x00d9,14,chataddmember,2 6 0x00da,3 0x00db,-1 0x00dc,28 0x00dd,29 0x00de,-1,chatroomstatuschange,2 4 6 7 15 0x00df,-1 0x00e0,30,changechatowner,2 6 0x00e1,30 0x00e2,26,kickfromchat,2 0x00e3,2,chatleave,0 0x00e4,6,traderequest,2 0x00e5,26 0x00e6,3,tradeack,2 0x00e7,3 0x00e8,8,tradeadditem,2 4 0x00e9,19 0x00ea,5 0x00eb,2,tradeok,0 0x00ec,3 0x00ed,2,tradecancel,0 0x00ee,2 0x00ef,2,tradecommit,0 0x00f0,3 0x00f1,2 0x00f2,6 0x00f3,8,movetokafra,2 4 0x00f4,21 0x00f5,8,movefromkafra,2 4 0x00f6,8 0x00f7,2,closekafra,0 0x00f8,2 0x00f9,26,createparty,2 0x00fa,3 0x00fb,-1 0x00fc,6,partyinvite,2 0x00fd,27 0x00fe,30 0x00ff,10,replypartyinvite,2 6 0x0100,2,leaveparty,0 0x0101,6 0x0102,6,partychangeoption,2 4 0x0103,30,removepartymember,2 6 0x0104,79 0x0105,31 0x0106,10 0x0107,10 0x0108,-1,partymessage,2 4 0x0109,-1 0x010a,4 0x010b,6 0x010c,6 0x010d,2 0x010e,11 0x010f,-1 0x0110,10 0x0111,39 0x0112,4,skillup,2 0x0113,10,useskilltoid,2 4 6 0x0114,31 0x0115,35 0x0116,10,useskilltopos,2 4 6 8 0x0117,18 0x0118,2,stopattack,0 0x0119,13 0x011a,15 0x011b,20,useskillmap,2 4 0x011c,68 0x011d,2,requestmemo,0 0x011e,3 0x011f,16 0x0120,6 0x0121,14 0x0122,-1 0x0123,-1 0x0124,21 0x0125,8 0x0126,8,putitemtocart,2 4 0x0127,8,getitemfromcart,2 4 0x0128,8,movefromkafratocart,2 4 0x0129,8,movetokafrafromcart,2 4 0x012a,2,removeoption,0 0x012b,2 0x012c,3 0x012d,4 0x012e,2,closevending,0 0x012f,-1 0x0130,6,vendinglistreq,2 0x0131,86 0x0132,6 0x0133,-1 0x0134,-1,purchasereq,2 4 8 0x0135,7 0x0136,-1 0x0137,6 0x0138,3 0x0139,16 0x013a,4 0x013b,4 0x013c,4 0x013d,6 0x013e,24 0x013f,26 0x0140,22,mapmove,2 18 20 0x0141,14 0x0142,6 0x0143,10,npcamountinput,2 6 0x0144,23 0x0145,19 0x0146,6,npccloseclicked,2 0x0147,39 0x0148,8 0x0149,9,gmreqnochat,2 6 7 0x014a,6 0x014b,27 0x014c,-1 0x014d,2,guildcheckmaster,0 0x014e,6 0x014f,6,guildrequestinfo,2 0x0150,110 0x0151,6,guildrequestemblem,2 0x0152,-1 0x0153,-1,guildchangeemblem,2 4 0x0154,-1 0x0155,-1,guildchangememberposition,2 0x0156,-1 0x0157,6 0x0158,-1 0x0159,54,guildleave,2 6 10 14 0x015a,66 0x015b,54,guildexplusion,2 6 10 14 0x015c,90 0x015d,42,guildbreak,2 0x015e,6 0x015f,42 0x0160,-1 0x0161,-1,guildchangepositioninfo,2 0x0162,-1 0x0163,-1 0x0164,-1 0x0165,30,createguild,6 0x0166,-1 0x0167,3 0x0168,14,guildinvite,2 0x0169,3 0x016a,30 0x016b,10,guildreplyinvite,2 6 0x016c,43 0x016d,14 0x016e,186,guildchangenotice,2 6 66 0x016f,182 0x0170,14,guildrequestalliance,2 0x0171,30 0x0172,10,guildreplyalliance,2 6 0x0173,3 0x0174,-1 0x0175,6 0x0176,106 0x0177,-1 0x0178,4,itemidentify,2 0x0179,5 0x017a,4,usecard,2 0x017b,-1 0x017c,6,insertcard,2 4 0x017d,7 0x017e,-1,guildmessage,2 4 0x017f,-1 0x0180,6,guildopposition,2 0x0181,3 0x0182,106 0x0183,10,guilddelalliance,2 6 0x0184,10 0x0185,34 0x0186,0 0x0187,6 0x0187,6 0x0188,8 0x0189,4 0x018a,4,quitgame,0 0x018b,4 0x018c,29 0x018d,-1 0x018e,10,producemix,2 4 6 8 0x018f,6 0x0190,90,useskilltopos,2 4 6 8 10 0x0191,86 0x0192,24 0x0193,6,solvecharname,2 0x0194,30 0x0195,102 0x0196,9 0x0197,4,resetchar,2 0x0198,8 0x0199,4 0x019a,14 0x019b,10 0x019c,-1,lgmmessage,2 4 0x019d,6,gmhide,0 0x019e,2 0x019f,6,catchpet,2 0x01a0,3 0x01a1,3,petmenu,2 0x01a2,35 0x01a3,5 0x01a4,11 0x01a5,26,changepetname,2 0x01a6,-1 0x01a7,4,selectegg,2 0x01a8,4 0x01a9,6,sendemotion,2 0x01aa,10 0x01ab,12 0x01ac,6 0x01ad,-1 0x01ae,4,selectarrow,2 0x01af,4,changecart,2 0x01b0,11 0x01b1,7 0x01b2,-1,openvending,2 4 84 85 0x01b3,67 0x01b4,12 0x01b5,18 0x01b6,114 0x01b7,6 0x01b8,3 0x01b9,6 0x01ba,26 0x01bb,26,shift,2 0x01bc,26 0x01bd,26,summon,2 0x01be,2 0x01bf,3 0x01c0,2 0x01c1,14 0x01c2,10 0x01c3,-1 0x01c4,22 0x01c5,22 0x01c6,4 0x01c7,2 0x01c8,13 0x01c9,97 0x01ca,0 0x01cb,9 0x01cc,9 0x01cd,30 0x01ce,6,autospell,2 0x01cf,28 0x01d0,8 0x01d1,14 0x01d2,10 0x01d3,35 0x01d4,6 0x01d5,-1,npcstringinput,2 4 8 0x01d6,4 0x01d7,11 0x01d8,54 0x01d9,53 0x01da,60 0x01db,2 0x01dc,-1 0x01dd,47 0x01de,33 0x01df,6,gmreqnochatcount,2 0x01e0,30 0x01e1,8 0x01e2,34 0x01e3,14 0x01e4,2 0x01e5,6 0x01e6,26 0x01e7,2,sndoridori,0 0x01e8,28,createparty2,2 0x01e9,81 0x01ea,6 0x01eb,10 0x01ec,26 0x01ed,2,snexplosionspirits,0 0x01ee,-1 0x01ef,-1 0x01f0,-1 0x01f1,-1 0x01f2,20 0x01f3,10 0x01f4,32 0x01f5,9 0x01f6,34 0x01f7,14 0x01f8,2 0x01f9,6 0x01fa,48 0x01fb,56 0x01fc,-1 0x01fd,4,repairitem,2 0x01fe,5 0x01ff,10 0x0200,26 0x0201,-1 0x0202,26 0x0203,10 0x0204,18 0x0205,26 0x0206,11 0x0207,34 0x0208,14 0x0209,36 0x020a,10 0x020b,0 0x020c,0 0x020d,-1 0x020e,24 0x020f,0 0x013F,26,itemmonster,2 // 2005-04-12より古い jRO はここまで //2004-10-18bSakexe 0x0072,17,useitem,6 13 0x007e,16,movetokafra,5 12 0x0085,9,actionrequest,3 8 0x0089,6,walktoxy,3 0x008c,103,useskilltopos,3 6 17 21 23 0x0094,14,dropitem,5 12 0x009b,15,getcharnamerequest,11 0x009f,-1,globalmessage,2 4 0x00a2,12,solvecharname,8 0x00a7,23,useskilltopos,3 6 17 21 0x00f3,13,changedir,5 12 0x00f5,33,wanttoconnection,12 18 24 28 32 0x0113,10,takeitem,6 0x0116,10,ticksend,6 0x0190,20,useskilltoid,7 12 16 0x0193,26,movefromkafra,10 22 12、Ragexe.exeへのショートカットを作成します。「Ragexe.exe」を右クリックして「送る」
https://w.atwiki.jp/eathena/pages/18.html
//-------------------------------------------------------------- // eAthena Battle Configuration File // Originally Translated by Peter Kieser pfak@telus.net // Made in to plainer English by Ancyker // Splitted up into multiple files by Skotlex. // 訳)eAthenaの戦闘関連設定ファイル // Peter Kieserによって翻訳されました、連絡先→ pfak@telus.net // やさしい英語で書かれています(?) // Skotlexにより複数のファイルに分割されました //-------------------------------------------------------------- //General battle-related settings. //一般的な戦闘関連の設定。 import conf/battle/battle.conf //Settings specific to the client. //クライアント特有の設定。 import conf/battle/client.conf //General drop-related configs. //一般的なアイテムドロップ関連の設定 import conf/battle/drops.conf //Experience rates, exp penalties, stats and max level settings. //経験値倍率、ペナルティ(デスペナルティ等)およびステータス、最高レベル値の設定 import conf/battle/exp.conf //GM levels, atcommands and hack-related configs. //GMレベル、GMコマンドおよびハック関連(?)の設定 import conf/battle/gm.conf //Guild and WoE settings //ギルドと攻城戦の設定 import conf/battle/guild.conf //Item/card-specific and crafting related options. //不明 import conf/battle/items.conf //Mob related configuration //MOB関連の設定 import conf/battle/monster.conf //Party related configuration //パーティー関連の設定 import conf/battle/party.conf //Pet related configuration //ペット関連の設定 import conf/battle/pet.conf //Homunc related configuration //ホムンクルス関連の設定 import conf/battle/homunc.conf //Player specific settings //プレイヤー関連専門の設定 import conf/battle/player.conf //Skill related settings //スキル関連の設定 import conf/battle/skill.conf //Status change related settings //ステータス関連の設定(?) import conf/battle/status.conf // Anything else that didn t fit anywhere else. // Includes duel, day/night, mute/manner, log settings. // どこの設定にも該当しない設定。 // デュエル、昼/夜、無音(?)/マナー、ログの設定 import conf/battle/misc.conf //Your custom config goes here. //貴方のカスタム設定はここへ。(?) //おそらく日本athenaでいうaddであろう。 import conf/import/battle_conf.txt
https://w.atwiki.jp/clear2219/pages/64.html
楽曲制作:MOSAIC.WAV 作詞・作曲・編曲:柏森進@MOSAIC.WAV 歌:み~こ@MOSAIC.WAV ふぃぎゅあっと(×7) あっとめいと★ とびっきりタフな妄想ね もう止めるスキすりゃありゃしない(FEVER☆) ちょっとぐらい枯れても ハンドルひねればまだまだ出るんじゃない?(補充完了!) 奇跡のカプセル 引き当てたときに ふぃぎゅぎゅぎゅぎゅっと急接近 素体 実体 実物大!(ふぃぎゅぎゅ~) 触れて濡れて 魔法をかけて (いいからはやく か↑ け↓ て↑)(Pom!) ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと★ この街に降りた天使(←エンジェル) おでまし愛の原型師 妄想 爆走 いのちがけ!(Pom!) ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと★ 怒涛のトラブル天使(←エンジェル) 見とれるような造形美 もっと ちゃんと 愛でなさい!(Fu~!) 磨きなさい!(Fu~!)崇めなさい(Fu~!) ふぃぎゅあっと(×8) あっとめいと★ 「そんなんじゃ満足しない」って 飢えてる上に肥えてるね(FEVER☆) だけど目的果たせりゃ お互いイイトコゲットでしょ(交渉成立!) 奇跡の扉は 路地裏がヒント ふぃぎゅぎゅぎゅぎゅっとラッキーチャンス 個体 立体 等身大!(ふぃぎゅぎゅ~) キミの熱い 魔法を見せて (やっぱりここで み↑ せ↓ て↑)(Pom!) ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと★ この街は萌える蜃気楼 渇いた頬に 一滴の なんて 芳醇 ミックスジュ~ス!(Pom!) ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと★ 魅惑のてのひら天使(←エンジェル) 優しくされたら ハートのカプセル1個 あぅ! あふれでちゃう!(Fu~!) こんな気持ち(Fu~!) 受け止めて(Fu~!) もう少し(Fu~!) あと少し(Fu~!) フルコンプリート! (ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと!) (ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと!) 「お望みのフィギュアを出したいときは ケースを3回なでてから お金を入れて… ハンドルをやさしくにぎって… あぁっ ダメ! そんなに強く回したら こわれちゃうよぉー」 (ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと!) ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと★ この街に降りた天使(←エンジェル) おでまし愛の原型師 妄想 爆走 いのちがけ!(Pom!) ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと★ 怒涛のトラブル天使(←エンジェル) 見とれるような造形美 もっと ちゃんと 愛でなさい!(Fu~!) 磨きなさい!(Fu~!)崇めなさい(Fu~!) ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと★ この街は萌える蜃気楼 渇いた頬に 一滴の なんて 芳醇 ミックスジュ~ス!(Pom!) ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅあっと★ 魅惑のてのひら天使(←エンジェル) 優しくされたら ハートのカプセル1個 あぅ! あふれでちゃう!(Fu~!) そんな気持ち!(Fu~!) とめらんない!(Fu~!) もういっかい!(Fu~!) もういっかい!!(Fu~!) もういっかい!!!(Fu~!) もういっかい!!!!(Fu~!) まだまだぁ~~~~~!(Fu~!) 早くしないと(Fu~!)ぶっとばすぞぅ! ふぃぎゅ@メイト ! 歌詞へ戻ります TOPへ戻ります このページの先頭へ
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タグ 曲名か 電波 歌 み~こ 作詞 み~こ 作曲 山頭水 作品 ふぃぎゅ@謝肉祭OP ふぃぎゅ@メイト 謝肉祭 ミニソングアルバム「ガチャガチャきゅーっと ふぃぎゅあっと」
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やよい「ピコピコプラネッツのガチャガチャ?」 執筆開始日時 2019/05/10 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1557445044/ 概要 雪歩「プロデューサーがモニターしてほしいって…」 やよい「ガチャガチャってモニターいるんですか?」 雪歩「なんか種類が多いらしくて…」 やよい「へー」 雪歩「お金はプロデューサーが用意してくれたから、さっそくやってみましょう」 タグ ^萩原雪歩 ^高槻やよい まとめサイト えすえすゲー速報 えすえすログ エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ SSびより YomiCom wiki内他頁検索用 アイドルマスター コメディ シアターデイズ ミリオンライブ
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ガチャガチャきゅ~とふぃぎゅ@メイト
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トクマス研究員はしたこともされたこともあるが、じょうでん研究員はどちらもない。 症状 トイレの個室に先客がいる時に、中に人が入っていると分かっていてドアをガチャガチャと開けようとする。そして、その後ドアの前を離れて何食わぬ顔で、「他の人がやった」みたいな態度をとる。 急いでいなくてもガチャガチャできる。する。 類症 待てない病 番組 第130回 ガチャガチャしたの自分じゃない表情作っちゃう病
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解説 MOSAIC.WAVの楽曲です。 《530おすすめ動画リンク》▶ふぃぎゅ@謝肉祭 OP 530『※注意※R-15です。普通に見えてしまってますので、15歳以下の方は再生ボタンを押さないで下さい。』 編集特記 ▶【江戸のMMD】 夏の郷 【初音ミク人形】および ▶【江戸のMMD】 螢火 【初音ミク人形】のロケの際、 530が江戸MMD動画ロケの手伝いに行ったりしましたが、このロケと並行してニコ伝用素材撮影を藤山先生にして頂きました。 江戸のフィギュアってことで。 渋谷・新宿の写真はたいとねいぶさんに撮って頂きました。国民全員感出したかったんです。 津軽三味線の威勢のいい掛け声が気持ちを昂ぶらせます。 ネタ&見どころ 【映像】 ◎上条充さんの初音ミク人形ことミクジャヨーさんに踊って頂きました。 [藤山晃太郎《ミク人形撮影》] 【歌】 ◎歌い手さんとミクさんにこっそり混ざってUTAUで入ってます。 [侑歩《UTAU 爽芽ぬん》] ▶ ニコ動マイリストへ ▶ ブログマガジン(UTAU詳細) 【演奏】 準備中 【文字】 準備中 導入部分 00 オープニング 01 エージェント夜を往く 02 ハレ晴レユカイ 03 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 04 Help me, ERINNNNNN!! 05 nowhere 06 クリティウスの牙 07 GONG 08 森のキノコにご用心 09 Butter-Fly 10 真赤な誓い 11 エアーマンが倒せない 12 勇気VS意地 13 アンインストール 14 鳥の詩 15 you 16 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 17 Dr.WILY STAGE 1 18 God knows… 19 もってけ!セーラーふく 20 ガチャガチャへるつ・ふぃぎゅ@ラジオ 21 創聖のアクエリオン 22 ふたりのもじぴったん 23 つるぺったん 24 マリオ地上BGM 25 true my heart 26 kiss my lips 27 RODEO MACHINE 28 序曲 29 FINAL FANTASY 30 ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト 31 あいつこそがテニスの王子様 32 レッツゴー!陰陽師 33 カオスタイム 34 エンドロール 曲終了後
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解説 ゲーム「ふぃぎゅ@メイト」の楽曲です。 ニコニコ動画ではβ時代からの人気曲で、たくさんのMAD動画などに使われています。 《本家動画リンク》▶ふぃぎゅ@メイト OP - ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト 編集特記 ガチャポンは日本の文化です(震え声) テーマは博多。ふぃぎゅあ⇒人形⇒博多人形⇒博多⇒山笠のような発想。黒うさぎさんに大活躍していただきました。 ガチャポンで演奏って、一瞬どういうことだかわからないですが、このケロリンさんは探求者です。 ネタ&見どころ 【映像】 黒うさぎ《博多山笠画像》 2013年博多山笠に朝の暗いうちから知人に協力してもらって撮影してきました。これが博多山笠たいっ!という写真を撮ったつもりやけど、どげんやろか?福岡は修羅の国って言われとぉばってん、そがんことなかとよ!よかとこっちゃけんね!▶ ニコ動コミュニティーへ▶ リンク名 【歌】 黒うさぎ《博多弁訳詞》 博多弁のかわいらしさを出したつもりです…w最後の「愛でりぃよ!磨かんね!崇めんば!」の3つの単語は、だんだん強い言い方にしてみたっちゃけど、どがんね?▶ ニコ動コミュニティーへ xxxxxxxxx《IA VOCALOIDパート》 とても大きなプロジェクトに参加させて頂いて恐縮です。僕は特になにを頑張ったというわけでもありませんが、演奏や絵、それから筆文字など、見所たくさんなので、是非愉しんでいって欲しいです!▶【僕、xの作った曲 絶望のワルツ】 【演奏】 さこやん《地唄三味線》 二上りのD♭A♭D♭という調絃で演奏することは、わたしの憧れでした。思い残すことは何もありません。 早紅夜《津軽三味線》 津軽三味線での演奏をさせていただきました。こんな素敵な企画に参加させていただき、ありがとうございました。▶早紅夜のtwitter▶ニコ動マイリストへ 【文字】 黒うさぎ《書道》 自分で博多弁訳をしたので、とにかく書いていてとても楽しかったです。背景が博多山笠の画像なので和の雰囲気を出したくて続け字で書いてみました。▶ ニコ動コミュニティーへ▶ニコ動マイリストへ 導入部分 00 オープニング 01 エージェント夜を往く 02 ハレ晴レユカイ 03 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 04 Help me, ERINNNNNN!! 05 nowhere 06 クリティウスの牙 07 GONG 08 森のキノコにご用心 09 Butter-Fly 10 真赤な誓い 11 エアーマンが倒せない 12 勇気VS意地 13 アンインストール 14 鳥の詩 15 you 16 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 17 Dr.WILY STAGE 1 18 God knows… 19 もってけ!セーラーふく 20 ガチャガチャへるつ・ふぃぎゅ@ラジオ 21 創聖のアクエリオン 22 ふたりのもじぴったん 23 つるぺったん 24 マリオ地上BGM 25 true my heart 26 kiss my lips 27 RODEO MACHINE 28 序曲 29 FINAL FANTASY 30 ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト 31 あいつこそがテニスの王子様 32 レッツゴー!陰陽師 33 カオスタイム 34 エンドロール 曲終了後
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// Athena Character configuration file. // Note "Comments" are all text on the right side of a double slash "//" // Whatever text is commented will not be parsed by the servers, and serves // only as information/reference. //訳)メモ:コメントを書く際はすべてのテキストにおいて行頭にスラッシュを二つ次のように入れてください「//」 //これをすることにより、サーバーで読み込まなくなります。注釈等で使用可能です。 // // Server Communication username and password. //サーバー間通信に使われるIDおよびパスワード userid s1 passwd p1 // Server name, use alternative character such as ASCII 160 for spaces. // NOTE Do not use spaces in the name, or guild emblems won t work client-side! //サーバーの名前。不明 //メモ 名前にスペースを使わないこと。ギルドエンブレムがクライアント側で正常動作しなくなります。 server_name KlonosServer // Wisp name for server used to send wisp from server to players (between 4 to 23 characters) //サーバーの総合的な名前(?)サーバーからプレイヤーへ束(?)を送る際に使用されます wisp_server_name Server // Login Server IP // The character server connects to the login server using this IP address. // NOTE This is useful when you are running behind a firewall or are on // a machine with multiple interfaces. //ログインサーバーのIPアドレス //キャラクターサーバーはこのアドレスを使用し、ログインサーバーへ接続します。 //メモ これは貴方がファイアーウォールを使用しているか、複数の機械を使っている場合に役に立ちます。 // login_ip 127.0.0.1 // The character server listens on the interface with this IP address. // NOTE This allows you to run multiple servers on multiple interfaces // while using the same ports for each server. //bind_ip 127.0.0.1 // Login Server Port //ログインサーバーの使用するポート login_port 6900 // Character Server IP // The IP address which clients will use to connect. // Set this to what your server s public IP address is. //キャラクターサーバーのIPアドレス //このIPアドレスはクライアントが接続する際に使用されます。 //貴方のサーバーのグローバルIPをセットしてください。 char_ip klonos.ddo.jp // Character Server Port //キャラクターサーバーの使用するポート char_port 6121 //Time-stamp format which will be printed before all messages. //Can at most be 20 characters long. //Common formats // %I %M %S %p (hour minute second 12 hour, AM/PM format) // %H %M %S (hour minute second, 24 hour format) // %d/%b/%Y (day/Month/year) //For full format information, consult the strftime() manual. //タイムスタンプのフォーマット。これはすべてのメッセージに適用されます。 //最高20文字の長さまで可能です //フォーマットの例 // %I %M %S %p (時 分 秒 12時間表示) // %H %M %S (時 分 秒, 24時間表示) // %d/%b/%Y (日/月/年) //個人的メモ 下の場合、日/月/時/分表示 //timestamp_format [%d/%b %H %M] //If redirected output contains escape sequences (color codes) stdout_with_ansisequence no //Makes server output more silent by ommitting certain types of messages //1 Hide Information messages //2 Hide Status messages //4 Hide Notice Messages //8 Hide Warning Messages //16 Hide Error and SQL Error messages. //32 Hide Debug Messages //Example "console_silent 7" Hides information, status and notice messages (1+2+4) //サーバーが出力するメッセージを規制することができます //1 Informationメッセージを隠す //2 Statusメッセージを隠す //4 Noticeメッセージを隠す //8 Warningメッセージを隠す //16 Error および SQL Error メッセージを隠す //32 Debugメッセージを隠す //例 次のような場合→"console_silent 7"information, status、noticeメッセージを隠す (1+2+4) console_silent 0 // Console Commands // Allow for console commands to be used on/off // This prevents usage of log.file console off // Option to force a player to create an e-mail. // If a player have default e-mail, and if you activate this option, the player can only connect in the game (to arrive on a map) like follow // - Create at least 1 character // - Select 1 character // - Select DEL to enter his/her e-mail. (if OK is choosen, client says to the player invalid e-mail ) // - If his/her e-mail is correct, the player enter in the game (an e-mail is saved definitively). // - If his/her e-mail is incorrect, he/she have incorrect e-mail and must select again DEL. // - After entering in the game (when the player arrives on a map), DEL and SEL/OK button work normaly for all next connections. // Resume If a player have "incorrect/invalid e-mail" when he/she click on OK button, // the player must click DEL button and register his/her NEW e-mail to enter in the game // So, default is 0, because administrator must explain to their players before to activate this option. email_creation 0 // キャラクターサーバーをメンテナンスモードにするか。 // 1を入力することでメンテナンスモードに入り、GM以外接続できないようになります char_maintenance 0 // Enable or disable creation of new characters. // Now it is actually supported [Kevin] // 新しいキャラクターの作成を許可するかしないか。 // これはKevin氏によりサポートされています。 char_new 1 // Display (New) in the server list. // 新しいサーバーリストを見せるか(?) char_new_display 0 // Maximum users able to connect to the server. Set to 0 for unlimited. // サーバーに接続できる最大人数。 // 無制限にするには「0」を入力してください。 max_connect_user 0 // When set to yes, the char server will refuse connections from players already online. // When a login attempt is rejected, the account in question will be booted from all the connected map servers. // Note that this only works within the char-server and it s connected mapservers, // the charserver cannot know if the same account is logged on in other char servers. // it s safe to turn off if the char-server only has a single map-server connected to it. // yesにセットすると、キャラクターサーバーはすでにログインしているプレイヤーからの接続を拒否します。 // ログイン試行が拒否される時、問題のアカウントは、すべてのMAPサーバーから排除されます。 // Note that this only works within the char-server and it s connected mapservers, // キャラサーバーは、同じアカウントが他のキャラサーバーでログオンされるかどうかわかることができません。 // online_check yes // Minimum GM level that is allowed to bypass the server limit of users. // 接続人数制限を無視できるGMのレベル gm_allow_level 99 // How often should the server save all files? (In seconds) // Note Applies to all data files on TXT servers. // On SQL servers, it applies to guilds (character save interval is defined on the map config) // どのぐらいの時間でサーバーはsavedataを保存するか (秒単位) // Note Applies to all data files on TXT servers. // On SQL servers, it applies to guilds (character save interval is defined on the map config) autosave_time 60 // Display information on the console whenever characters/guilds/parties/pets are loaded/saved? // キャラ、ギルド、パーティー、ペットをロードまたはセーブした時にログを表示するかどうか save_log yes // Character server flatfile database // キャラクター(キャラサーバー)のセーブファイル char_txt save/athena.txt // Friends list flatfile database // 友達リストのセーブファイル friends_txt save/friends.txt // Start point, Map name followed by coordinates (x,y) // キャラ作成後降り立つMAP、.gatは必要ないようだ start_point new_1-1,53,111 // Starting weapon for new characters // 新しいキャラクターがはじめから持っている武器 start_weapon 1201 // Starting armor for new characters // 新しいキャラクターがはじめから持っている防具 start_armor 2301 // Starting zeny for new characters // 新しいキャラクターがはじめから持っているZeny start_zeny 0 // Size for the fame-lists // 名声リストのランキング数(上からアルケミ、黒スミス、テコン) fame_list_alchemist 10 fame_list_blacksmith 10 fame_list_taekwon 10 // Guild earned exp modifier. // Adjusts taxed exp before adding it to the guild s exp. For example, if set // to 200, the guild receives double the player s taxed exp. // ギルドexpの変更 // ギルドに必要なexpを変更します。たとえば200に設定すれば2倍の経験値が必要になります。 guild_exp_rate 100 // Name used for unknown characters // 存在しないキャラクターに使う名前 unknown_char_name Unknown // To log the character server? // キャラサーバーのログを残すか。 log_char 1 // Log Filename // ログのファイルの名前 char_log_filename log/char.log // Allow or not identical name for characters but with a different case (upper/lower) // example Test-test-TEST-TesT; Value 0 not allowed (default), 1 allowed name_ignoring_case no // Manage possible letters/symbol in the name of charater. Control character (0x00-0x1f) are never accepted. Possible values are // NOTE Applies to character, party and guild names. // 0 no restriction (default) // 1 only letters/symbols in char_name_letters option. // 2 Letters/symbols in char_name_letters option are forbidden. All others are possibles. char_name_option 0 // Set the letters/symbols that you want use with the char_name_option option. // Note Don t add spaces unless you mean to add space to the list. char_name_letters abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890 // Character rename option. When set to yes, the server will send an extended // char-info packet, informing whether the character can be renamed or not. // NOTE This functionality is not implemented. // NOTE This option is for compatibility with kRO sakray 2006-10-23 and newer. // !Do not use it for any other type of client since it will crash them! // キャラクター名称変更設定。 yesにセットすると、 サーバーはキャラクターに関するパケットを送信します。 // キャラクターは名称変更をできる、またはできないようになります。 // メモ この機能は以下の条件を満たしていなければ使用できません。 // メモ このオプションは kRO sakray 2006-10-23 より新しい蔵でなければ使用できません。 // これら以外の蔵では絶対に使用しないでください、クラッシュするよ! char_rename yes // How many Characters are allowed per Account ? (0 = disabled) [SQL Only!] chars_per_account 0 // Restrict character deletion by BaseLevel // 0 no restriction (players can delete characters of any level) // -X you can t delete chars with BaseLevel = X // Y you can t delete chars with BaseLevel = Y // e.g. char_del_level 80 (players can t delete characters with 80+ BaseLevel) // ベースレベルによるキャラクター削除制限 // 0 規制をかけない。 (プレイヤーはどんなレベルでもキャラを削除できます。) // -X ベースレベルがX以上にならなければ削除できない // Y ベースレベルがY以上だと削除できない // 例: char_del_level 80 (プレイヤーはレベル80以上のキャラクターを消すことができない。) char_del_level 0 // What folder the DB files are in (item_db.txt, etc.) // データベースファイ(db)のフォルダの場所 db_path db //NOTE The following online listing options are only for TXT servers. // Filename of the file which receives the online players list in text // オンラインプレイヤーのリストを受け取るファイルの名前 online_txt_filename online.txt // Filename of the file which receives the online players list, but in html version // オンラインプレイヤーのリストを受け取るファイルの名前(HTML板) online_html_filename online.html // Choose how to display online players. // (sorting operation with a lot of online players can take time on a slow computer) // 0 no sorting (default) // 1 by alphabetical order of their name // 2 by number of their zenys // 3 by their base level // 4 by their job (and job level inside the same job) // 5 by alphabetical order of their actual map location // オンラインプレーヤーを示表示する方法を選んでください。 // (sorting operation with a lot of online players can take time on a slow computer) // 0 no sorting (default) // 1 by alphabetical order of their name // 2 by number of their zenys // 3 by their base level // 4 by their job (and job level inside the same job) // 5 by alphabetical order of their actual map location online_sorting_option 0 // Choose which columns that you want display in the online files. Do the addition of these values // (if value is 0, no file is done) // 1 name (just the name, no function like GM ) // 2 job // 4 levels // 8 map name // 16 mapname and coordonates // 32 zenys // 64 name (with GM if the player is a GM) // default value 1 (only name) online_display_option 1 // minimum GM level to display GM when we want to display it (default 1) // GMがログインしているかどうかを見れるGMのレベル online_gm_display_min_level 20 // refresh time (in sec) of the html file in the explorer (default 20) online_refresh_html 20 import conf/import/char_conf.txt